Fuego
Fuego es un Pyronite de la estrella Pyros. Pyros es único en la galaxia, siendo el único planeta de origen dobles como el sol completamente de funcionamiento. La superficie de Pyros es como cualquier estrella, pero también semisólido en algunos lugares. Las llamaradas solares y los flujos del magma son comunes, y componen a sus habitantes de magma, basados todos de llama como energía. Incluso dibujan la fuerza y el alimento del calor de la estrella misma.
Siendo de una estrella, los Pyronites han limitado el contacto con otras especies. Sólo se les pueden ver cuando han dejado su estrella. Bombardeados constantemente por calor extremo, los Pyronites han aprendido a controlar el calor. Los Pyronites pueden producir calor de su cuerpo, creando llamas. Pueden moldear la llama en muchas formas, e incluso la proyectan en sus enemigos. Los Pyronites pueden también absorber calor, así que pueden expulsar el fuego que desprenden. Siendo hecho de la llama viva, los Pyronites no responden bien a las cosas que les extinguen. Mientras que las cantidades pequeñas de tales materiales se evaporan simplemente, las cantidades grandes pueden matar a un Pyronite. Su fisiología única también causa reacciones extrañas al tratarse de los virus terrestres. Cuando es afectada por un resfriado común, la fisiología normalmente basada en calor de un Pyronite se invierte, dándoles control sobre frío en vez de calor.
Omnitrix: En el pecho (En el futuro también)
Ventajas
Pueden controlar, proyectar, y absorber calor extremo y la llama de mayores partes de su cuerpo.
Pueden alcanzar gran altura rápida y súbitamente a través del aire arruinando la llama de sus pies, y hace igual para amortiguar su aterrizaje.
Pueden montar en una columna de llama.
Pueden crear una pantalla de humo para un escape rápido.
Pueden viajar distancias cortas en un vórtice de fuego.
Pueden controlar el hielo cuando tienen un resfriado común.
Son altamente resistentes a ataques físicos, incluso cuando son lanzados a través de objetos tales como edificios.
Si la temperatura de Fuego baja no muere, si baja demasiado puede lograr usar rayos de hielo.
Desventajas
Los perjudica cualquier artículo que extinga los fuegos típicos, tales como agua, en grandes cantidades, no lo mata solo se queda inmobil o sin ataques asta sacarle o resfriarsfriarse bajandole las temperaturas y de esa manera controlando el hielo pudiendo moberse,hasta entrar en calor y ser como antes.
Fuego no puede reducir su temperatura del cuerpo ambiente, haciéndo quemar lo que toca después de un período corto de tiempo.
Fantasmatico
Fantasmático es un habitante del planeta Anur Phaetos (Phaetos de fantasma). Anur Phaetos es un mundo misterioso y tenebroso. Nadie ha ido ahí y ha vivido para contarlo. Algunas leyendas lo representan como la fuente del caos galáctico, mientras que otros la identifican como reino dimensional en vez de planeta. La única cosa que es segura es que es oscuro, como sus habitantes fantasmales.Los Ectonurites parecen ser parte de una mente de la colmena, que es tan oscura como el mundo donde vive el mundo encendido. Esta mente se encaja en la misma tela de su ser, e incluso un solo filamento del ADN puede replegarla en su totalidad. Los Ectonurites son una de las razas más espantosas de la galaxia. Con un cráneo expuesto y al revés para una cabeza, solamente un ojo, la piel azul marino, los huesos expuestos en ciertas partes de sus cuerpos, las garras azules y unos tentáculos que sobresalen de su pecho,parecen como si pertenecieran a una película de terror. Un Ectonurite se compone de un protoplasma que le permite atravesar objetos sólidos y hacerse invisible. Su capacidad de pasar a través de objetos sólidos también le permite poseer a gente por períodos de tiempo limitados. Siendo criaturas de la noche, los Ectonurites son extremadamente fotosensibles. La luz intensa, especialmente luz del Sol, hace a los Ectonurites impotentes y les causará combustión con la exposición prolongada. Fantasmático, la versión almacenada en el Omnitrix, era diferente de sus parientes. Tenía una segunda capa de piel protectora, que permitió que sobreviviera en la luz del Sol. Su ojo se podía mover a lo largo de una pista en la piel. Su segunda piel también atenuó su mirada normalmente espantosa, dándole el aspecto de un fantasma más normal. Puesto que esta versión fue creada de un filamento del ADN de un Ectonurite, la mente de Espectral seguía intacta y suprimida dentro del Omnitrix.Fantasmático se liberó en "Fantasmático fuera" (Ghostfreaked Out), después de lo cual él intentó poseer a Ben para obtener los poderes del Omnitrix. Ben lo destruyó antes de que pudiera tener éxito. Fantasmático fue sustituido desde entonces por Cannonbolt en la secuencia de la abertura de la serie, y Ben no lo ha utilizado desde su destrucción. Pero Ben vuelve a ganar a Fantasmático en "Ten miedo a la oscuridad" (Be Afraid of the Dark) pero ahora en su estado natural, no en su versión protegida.
Omnitrix: En la parte izquierda del pecho (Mas o menos en el medio)
Ventajas
Puede llegar a ser intangible (movimiento a través de la materia sólida) en voluntad.
Puede llegar a ser invisible (incapaz de ser visto por el ojo humano) en voluntad.
Puede volar, aunque no tan rápidamente o tan expertamente como Insectoide.
Puede mover su ojo a lo largo de un surco en su piel protectora, para así darle un grado amplio de visión similar a Insectoide.
Puede quitarse su piel protectora para revelar una masa de tentáculos blancos y grises debajo, así como un cráneo invertido para una cabeza pero quedando vulnerable a la luz Solar.
La luz directa sería sin embargo un problema bajo condiciones normales, la segunda capa de piel quita esta debilidad.
Puede poseer otros cuerpos por un período de tiempo corto.
Puede sobrevivir en el vacío espacial.
En la oscuridad absoluta (sin ningún rastro de luz y sin su piel protectora), Fantasmático tiene una apariencia mas espeluznante, en la cual sus dientes y mandíbula son más grandes, la parte púrpura de su ojo es más grande, le salen espinas marrones de los hombros y las manos, todos los tentáculos de su pecho salen y aún más grandes,y además puede lanzar un rayo de energía desde su pecho.
Desventajas
Ciertos productos químicos solidificarán el protoplasma de Fantasmático, haciendo su invisibilidad e intangibilidad inútiles.
Sin su capa protectora de piel, Fantasmático es extremadamente fotosensible. La luz directa, también como otros dispositivos que puedan proyectar la radiación ultravioleta, se quemará cuando su capa protectora se quite.
Nota: Se cree que Fantasmático tiene el Omnitrix en unos de sus tentaculos, eso reponde a la pregunta de que si se saca la capa de piel se saca el Omnitrix porque la parte donde tiene el Omnitrix esta como si fuera, agujereada. Por eso se ve el Omnitrix.
Insectoide
Insectoide es un Lepidopterran del planeta Lepidopterra (de lepidoptera, el nombre científico para las mariposas y polillas). Lepidopterra es un planeta pantanoso en el que viven especies numerosas entre una variedad amplia de plantas gigantes. Residiendo en un complejo de colmenas gigantes, cada una gobernada por su propia reina, Lepidopterrans es la especie predominante en el planeta. La vida en Lepidopterra es juegos estacionales, y cada especie debe mantener el ecosistema sano.
Los Lepidopterrans son una raza inteligente de Lepidopterra y son los amos del vuelo. Con sus alas transparentes, antenas ultra-sensibles, y exoesqueletos,los Lepidopterrans viajan lejos para recoger de par en par el polen para la cosecha. Dependiendo de la planta,los Lepidopterrans son capazes de fabricar una amplia gama de gases en sus conductos del polen, extendiéndose de una jalea de inmovilización potente en una toxina altamente combustible.los Lepidopterrans tienen una velocidad y agilidad asombrosas en el aire gracias a sus alas finas. Mientras que están diseñados principalmente para atacar, los puntos duros en sus antebrazos se pueden también utilizar como armas en batalla. Como la mayoría de los insectos de la tierra,los Lepidopterrans son extremadamente vulnerables a cualquier clase de veneno o de gas químico. Aunque sus cuerpos en la parte del exoesqueleto son bastante fuertes, sus alas son extremadamente frágiles y fáciles de dañar. El agua también hace sus alas inútiles. Deben permanecer en el movimiento constante evitar de ser pegada en la tierra permanentemente.
Omnitrix: En la cara (En el futuro también)
Ventajas
Pueden volar experto gracias a sus alas finas, de rápidos movimientos.
Puede levantar muchas veces su propio peso mientras vuela.
Tiene cuatro piernas del pincer y una cola navaja aguda.
Tiene un campo visual de 360° gracias a sus cuatro ojo-tallos movibles.
Puede escupir varios tipos de limos y toxinas de su boca y ojo-tallos (dependiendo de lo que desea hacer).
Puede aferrarse en las superficies inclinadas.
Desventajas
Son débiles contra los gases y el agua venenosa. El último de los dos puede hacerlo incapaz de volar.
No sirven de mucho con las alas mojadas.
Se podria decir que Insectoide tiene un cuerpo similar al de los insectos, osea que si hubiera algo o alguien lo suficientemente grande como para aplastarlo Insectoide moriria.
Diamante
Diamante es un Petrosapien del Planeta Petropia, El cual es un mundo cubierto de cristal, y sus habitantes son formas de vida basados en silicio y hechos de ese cristal. La mayoría de sus habitantes viven en reinos subterráneos. Los diversos tipos de gemas denotan diversas razas, cada uno con sus propias capacidades distintas y sus culturas. La mayoría de los Petrosapiens coexiste pacíficamente. De antemano, hubo una guerra de siglos entre ellas, que condujeron a su descubrimiento inadvertido del espacio. Esto estabilizó su civilización, y comenzaron a explorar más allá de su planeta.
Siendo hechos de cristal, los Petrosapiens son extremadamente longevos, y una fuerza masiva es necesaria para causarles daño alguno. Además, sus cuerpos cristalinos agudos desalientan el contacto físico. Los Petrosapiens también pueden alterar su propia fisiología, permitiéndoles a sus miembros perdidos regenerarse en caso de necesidad o formar las armas crudas de sus cuerpos. Pueden también lanzar proyectiles de cristal e incluso hacer crecer cristales en otros objetos. Combinado con su fuerza desmedida (sobre el de cualquier ser humano), los Petrosapiens son literalmente armas vivas.
Siendo hechos de cristal, los Petrosapiens pueden también utilizar sus cuerpos como espejos, refractar el fuentes de energía y enviarlo a su fuente. La desventaja a su forma cristalina es el cristal en sí mismo, que se romperá si está expuesto a vibraciones sónicas suficientemente fuertes. Mientras que los Petrosapiens pueden regenerar a sus miembros, hay un límite a cuanto daño pueden recuperar. En el futuro, el Diamante de Ben lleva chaleco en vez de camiseta.
Omnitrix: En la parte izquierda del pecho. En el futuro lo tiene en el pecho.
Ventajas
Son casi invulnerables al daño físico
Pueden alterar sus partes del cuerpo para obtener herramientas o armas
Pueden refractar el armamento de la luz y devolvelos en forma de rayo
Pueden disparar pequeños cristales cortantes como proyectiles
Pueden hacer crecer cristales sobre otros objetos
Pueden regenerar miembros perdidos
Pueden deslizarse a lo largo de superficies cristalinas
Pueden hacer escudos de cristal
Desventajas
Los ataques sónicos pueden romper su cuerpo
El regeneramiento de sus partes tiene un límite
A pesar de ser indestructible, un golpe fuerte con una cuchilla seria capaz de partir a diamante
Acuatico
Acuático es un Pisccis Volann del planeta Pisccis (agua o pez en Latín). Pisccis es un océano gigante, hogar de millares de especies exóticas. Mientras que la mayoría de los Pisccis viven en grupos debido a la seguridad en números, hay pocas sensaciones de la familia o de la amistad entre ellas. Las criaturas de este mundo consiguen ser más peligrosas mientras que la profundidad aumenta.
El Pisccis Volann no es el pez más grande del océano de Pisccis, sino que el más peligroso. Es una combinación de animales un Cocodrilo, una Anguila y una Sanguijuela. Con sus colas de gran alcance y escalas fangosas, el Pisccis Volann posee una velocidad y agilidad increíble en el agua. El Pisccis Volann tiene una boca enorme llena de filas de dientes agudos que pueden morder cualquier cosa y puede tragar objetos en una sola mordida pero si pasa mucho tiempo fuera del agua se muere. Cuando sale del agua la enorme aleta con la que nada se transforma en dos escamosas piernas.
Omnitrix: Parte izquierda del pecho (Un poco mas arriba que Diamante)
Ventajas
Tienen unos dientes muy afilados.
Puede sobrevivir bajo el agua.
Puede resistir mucha presion.
Mientras mas descienda la presión del agua lo hace mas fuerte.
Tiene enormes quijadas y puede morder con mucha fuerza
Desventajas
No puede estar mucho tiempo en tierra
XLR8
XLR8 es un Kineceleran del planeta Kinet. Kinet es un mundo eléctricamente cargado, donde las tormentas eléctricas mueven en órbita alrededor rápidamente del sol y se acelera todo. En Kinet, los días se convierten en minutos y un curso de la vida sucede en poco más que algunas semanas. Con toda la aceleración, el ambiente está cambiando constantemente, y la sociedad de Kinetan se está adaptando constantemente a él.
Los Kinecelerans tienen el pelo largo, piel azul, oídos acentuados, colas grandes, y pies de gran tamaño. Como su planeta hogar, los Kinecelerans se aceleran, y viven sus vidas apenas tan rápidamente como su planeta cambia. Consecuentemente, los Kinecelerans están naturalmente hechos para apresurar, pudiendo alcanzar velocidades de más de 800 km/h por los estándares de la Tierra. Esta velocidad extrema viene de la manipulación de la fricción, que permite que corran encima de las paredes, que creen tornados a través de fuerza centrífuga, y que creen almacenes enormes de la electricidad estática para expulsar sobre opositores. A pesar de su velocidad, los Kinecelerans no son guerreros. No están hechos para luchar, ni paran para pensar de su movimiento siguiente. La velocidad natural de un Kineceleran es inútil en la tierra no sólida como barro, hielo, y especialmente el agua, que los hace perder control de su ímpetu. El agua es especialmente problemática, pues no va bien con la electricidad estática que se acumulan de su movimiento constante. El Kineceleran más experto puede incorporar la "zona mítica de la velocidad", una dimensión temporal enteramente diversa donde el resto del mundo para y la realidad adquiere diversas reglas. Las amenazas más grandes para los Kinecelerans son imanes y pulsos cargados, que las hace perder el control.
La versión almacenada en el Omnitrix se parece tener algunos realces. Éstos incluyen su casco, visera, y pies rodados. Puede también correr en superficies deslizadizas y agua uniforme con facilidad, en contraste al resto de su especie. En el episodio "Ben 10.000", el futuro XLR8 parecía haber tomado el lugar de Cuatrobrazos como el alíen usado con más frecuencia por Ben, puesto que Ben necesita ser realmente rápido para constantemente estar en patrulla.
Omnitrix: En el pecho (En el futuro lo tiene en el mismo lugar)
Ventajas
Tiene reflejos ultrarápidos
Es capaz de la velocidad increíble (hasta 800 km/h)
Puede manipular la fricción
Es capaz de correr en casi cualquier superficie incluyendo agua, incluso inclinados
Puede crear tornados localizados funcionando alrededor en un círculo
Posee garras en las manos, que él puede utilizar para cortar a través objetos cuando está combinado con su velocidad.
Debido a que es muy rápido, detiene el tiempo, por poco tiempo.
Desventajas
Los ataques magnéticos causan debilidad en su sistema nervioso.
XLR8 no puede correr sobre hielo ni barro.
Ultra-T
Ultra-T es un Mechomorph galvanizado (Alien biomecánico) del planeta Galvan B, una luna antes deshabitada que se mueve en órbita alrededor de Galvan Prime. Aunque originalmente fue deshabitado, Galvan B fue traído accidentalmente a la vida por un desastre ambiental que implicaba nanotecnología. Mientras que minaban el planeta, los científicos de Galvan introdujeron el uno mismo-repliegue de nanotecnología a la luna, que enlazó con los minerales de la luna y creó vida biomecánica. Galvan B todavía parece ser una luna deshabitada en la superficie, pero éste es solamente porque la nanotecnología elimina cualquier cosa biológica que sea lo bastante desafortunada si logra aterrizar en su superficie.
Los Mechomorphs galvánicos se construyen de la nanotecnología que cubre su planeta. Son seres biomecánicos con la piel metálica líquida y los sistemas complejos de circuitos orgánicos de una misma formación. Siendo formados por nanotecnología,los Mechomorphs puede combinarse con cualquier tecnología dentro del alcance. Extendiéndose por donde quiera el Mechomorph, realzándolo más allá de su diseño original. Mientras que este combinado con un dispositivo, el Mechomorphs lo posee, controlándolo como su propio cuerpos. Incluso cuando no están combinados con una máquina, los Mechomorphs pueden crear tecnología simple configurándose de nuevo. Las rayos del plasma que producen son el ejemplo principal de esto, así como sus medios primarios de la defensa. El ser máquinas altamente sensibles en su base,los pulsos electromagnéticos,el ácido, o cualquier otra clase de corrosivo puede trastornar sus funcionamientos y hacer estragos internos en sus delicados sistemas. Los Mechomorphs se componen de líquido, sin embargo, la mayoría de las armas estándares del proyectil les causan poco daño.
Ultra T es la única forma donde la voz de Ben no cambia, aparte de el tono automatizado detrás de ella.
Omnitrix: En el pecho.
Ventajas
Pueden combinarse con tecnología y controlarla.
Puede mejorar tecnología, dándole mejores capacidades de su diseño original mientras lo este poseyendo.
Puede lanzar rayos de plasma de su "ojo".
Puede estirar su cuerpo hasta cierto punto, permitiendo que se deslice o que flote como un paracaídas.
Puede convertirse en un líquido, concediéndole inmunidad a las armas del proyectil.
Puede pasar a través de superficies metálicas.
Puede sobrevivir en el vacío espacial.
Desventajas
Los ácidos y los metales corrosivos pueden disolver a Ultra T.
Puesto que Ultra T se compone de metal, los ataques eléctricos son más eficaces.
Los pulsos electromagnéticos pueden hacerlo inútil.
Ultra T ve en distintas tonalidades de verde
Materia Gris
Materia Gris es un Galvan de Galvan Prime. A pesar de ser minúsculo comparado a otros planetas, Galvan Prime es el mundo más avanzado en la ciencia de la galaxia y del hogar a uno de los Imperios de gran alcance de la existencia. La industrialización ha barrido sobre el planeta, eliminando prácticamente cualquier rastro de la naturaleza. Galvans no tenía originalmente ningún hablar, por el contrario siendo guardados como animales domésticos por otras razas. La otra especie, entonces, la empleó como técnicos, espías, y saboteadores industriales una vez que su inteligencia se supiera. El Galvans guardaba bastante de la mejor tecnología para sí mismo, fundando eventualmente un Imperio de gran alcance basado en la tecnología que habían guardado del resto de la galaxia. Los habitantes de Galvan Prime trabajan incansablemente y consumen cantidades masivas de recursos para seguir siendo una fuerza superior en la galaxia.
Siendo de un mundo minúsculo, los Galvans son igualmente minúsculos, midiendo solamente 1 dm de alto. Se introducen en espacios reducidos y se escapan rápidamente de peligro. Con su piel fangosa, los Galvans pueden pegarse a casi cualquier superficie. No programados para el combate, los Galvans evaden y atacan estratégicamente a sus enemigos, más bien, no fueron hechos exactamente para luchar. Los levantan para ser extremadamente inteligentes, y se crían para entrar en las máquinas complejas para hacerlas funcionar desde el interior. Esto permite que entiendan y que funcionen virtualmente cualquier máquina, incluso si nunca la han visto antes. A pesar de su ciencia avanzada, los Galvans pueden ser atrapados fácilmente debido a su tamaño pequeño.
Al usar a Materia Gris, Ben se beneficia de la inteligencia de este. Como cualquier Galvan, Ben puede comprender el propósito de la mayoría de los dispositivos después de que de un vistazo y puede operar cualquier dispositivo que sea de su tamaño. Ben se sorprende a menudo por lo que lo que sabe cuándo usa esta forma, y no lo comprende siempre cuando es Ben.
Omnitrix: En la espalda.
Ventajas
Multiplica por 1000 la inteligencia de Ben.
Puede responder rápidamente a su ambiente
Puede pasar a través de espacios increíblemente minúsculos
Tiene una piel fangosa que se pega a las paredes, permitiendo subir casi cualquier superficie
Puede saltar bastante alto a pesar de su tamaño
Tiene dientes agudos y serrados
Tiene las ventajas de cualquier animal pequeño; puede ser fuerte en proporción con su tamaño, sobrevivir las caídas de una gran altura relativa debido a su peso corporal bajo, y sigue siendo activo en ambientes bajos del oxígeno puesto que su cuerpo requiere poco aire
Desventajas
El tamaño pequeño de Materia Gris lo hace débil físicamente.
A diferencia de los demás alienígenas, Materia Gris no puede ser utilizado para el combate.
Materia Gris es a menudo el resultado de una transformación accidental, dejando generalmente a Ben en una situación desfavorable.
Cuatrobrazos
Cuatrobrazos es un Tetramand ("Tetra" significa Cuatro y "Mand" significa Brazos). Del planeta Khoros (pronunciado Ko-rus), mide cerca de 3 metros de alto, es muy fuerte, es el alien más fuerte que conoce Ben (sin contar a Muy Grande de la película). Es rojo con una camisa blanca con una franja negra, tiene el símbolo del Omnitrix en el brazo izquierdo, tiene dos dedos en cada pie, tiene cuatro ojos, y obviamente tiene cuatro brazos, en esa raza las hembras no son de un color rojo tan claro, más bien son de un color más oscuro, como Tiny o Gwen cuando consigue el Omnitrix. Cuatrobrazos es el alien que Ben siempre escoge cuando tiene que luchar o aplastar algo ya que va más al estilo de Ben, con la fuerza bruta, aunque cada vez que le selecciona aparece el alienígena erróneo. Apareció por primera vez en el episodio "Washington B.C." cuando necesitaba pelear contra un mamut. En un futuro posible el cuatrobrazos de Ben es diferente, tiene colmillos más grandes, picos más grandes en los codos y hombros, y en vez de llevar una camisa, lleva un chaleco, y el símbolo del Omnitrix lo tiene en el pecho.
Omnitrix: En el hombro. En el futuro lo tiene en el pecho.
Ventajas
Fuerza sobrenatural.
Piel extremadamente gruesa y armada.
Gran resistencia.
Salta a grandes distancias.
Crea ondas sónicas aplaudiendo con sus cuatros manos a la vez.
Desventajas
Agilidad limitada debido a su gran masa muscular.
Problemas con aberturas pequeñas.
Desarrolla colmenas acres en sus axilas al sufrir un resfriado.
Bestia
Bestia es un Vulpimancer del planeta Vulpin. Vulpin es un planeta de hombres bestia situado en el borde de una galaxia. El ecosistema del planeta se ha envenenado con residuos tóxicos y las pocas criaturas que sobreviven lo hacen en temperaturas bajo cero.
Los Vulpimancers son de las pocas criaturas destinadas a sobrevivir en Vulpin. Al parecer no son demasiado amistosos con su propia clase, pero esto es un rasgo común entre los animales que no son familia. Es más animal que humanoide. Los Vulpimancers viven para el momento, pueden moverse a altas velocidades en casi cualquier terreno usando su gran alcance y sus brazos de agilidad de simio. Un Vulpimancer tiene una capacidad atlética increíble y los sentidos del olfato, oído y gusto aumentados, al no tener el sentido de la vista.
A la vista la sustituyen unas "branquias" que actuan como una visión infrarroja,detecta las armas usando su olfato. En batalla, las plumas en sus partes posteriores se pueden encender como proyectiles y son tan agudas como las lanzas. Mientras que ruedan, los Vulpimancers se convierten en unas bolas claveteadas que nadie puede tocar. Los Vulpimancers parecen tener cierto apuro con un movimiento más fino y pocos enemigos tienen maneras de acercarse y pasar desapercibidos. Los Vulpimancers también carecen de comunicación verbal, en lugar de hablar emiten gruñidos, así que no pueden hablar cerca de un enemigo. Ya que confían en su sentido del olfato y del oído, son vulnerables ruidos extremadamente agudos.
Omnitrix: Mas abajo del hombro. En el futuro lo tiene en la frente.
Ventajas
Tiene capacidad atlética sobrehumana.
Tiene sentidos del olfato, del oído y del gusto superdesarrollados.
Puede detectar seres humanos y objetos a una milla de distancia.
Tiene una gran habilidad para percibir los movimientos.
Desventajas
Bestia percibe todo con el olfato y el oído, principalmente con sus branquias, si sus branquias están tapadas no puede percibir los movimientos.
Bestia no habla, pero se comunica con rugidos.
No tiene ojos.
Bestia puede ser derrotado con sonidos de baja frecuencia que no pueda soportar.
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